Как по мне, так как-то все было слишком темным, из-за чего глаза быстро уставали. Игра неплохая, но уделить ей много времени не получалось. Не скажу, что она сильно затягивала, но вечерок другой можно было поиграть.
Я первый раз в демо-версию играл и уже тогда чувствовалось, что все будет на высшем уровне. Нравится то, что там действительно проявляются снайперские качества: терпение, умение ждать наиболее выгодного момента. Короче придется подумать, а не просто жать на курок.
Она аккурат в 2012 году десятилетие отмечала. Если есть желание, может между собой катку устроить. Думаю, что многие впишутся и кайфанут с этого. Выступи инициатором, я тебя поддержу.
Поговаривали, что над ее создание трудился тот же коллектив, который сделал любимый всеми «Call of Duty». Не удивительно, что она так всем зашла. Сам недавно столкнулся с этой проблемой и в итоге кто-то расшарил ее на локальной сети нашего района. В инете сейчас такое редко встретишь.
Братан, это не то что прошлый, а позапрошлый век! Сейчас полным-полно других более крутых игрух. Уверяю тебя, запустишь тот КС сейчас и вместо кучи эмоций получишь порцию разочарования и все. Сам немало времени ей посвятил, но сегодня уже не тянет даже.
Да ты брось, до сих пор в нее шпилю и никак завязать не могу. Не сказать, что каждый день, но пару раз в год накатывает желание. Особенно на новогодних праздниках и длинных выходных. И что самое интересное, каждый раз я стараюсь по новому проходить одну и ту же миссию. Уровень сложности только хард, другого не приемлю!
Круто было то, что персонажей озвучивали известные личности. В частности, даже Стетхема подключили, он сам об этом в одном из интервью рассказывал. В те годы он еще не был столь популярен.
Как большому фанату я бы посоветовал приобрести. Все-таки графика, да и вообще атмосфера потрясающая. Но, чтобы насладиться всей этой красотой, нужно иметь суперское железо. Системные требования там зверские.
Как по мне, так нормальная игруха. Многие говорили, что вмешательство в разработку компьютерной корпорации «ЕА», прославившейся многими своими популярными играми, убило саму идею. Но я с этим категорически не согласен. После этого развитие пошло гораздо быстрее, чему мы, в итоге, должны быть благодарны.
Крутая игра, хотя многие решения вызывали недоумение. Мне по началу персонаж Данте вообще не понятен был, но во второй части все встало на свои места. Управление на клавиатуре меня не напрягало, хотя потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть и не обращать на него внимания.
Обычная уловка, чтобы подросткам интереснее играть было. Надо сказать, что сама игра зачетная была. Нужно было головой думать, а не просто бегать и врагов валить. Помню, как несколько дней не мог пройти миссию в Египте, где были колонны с артефактами. Тогда еще не было гайдов по прохождению и приходилось тратить кучу времени, но это того стоило.