сообщение № 31 отправлено 15:06, 02.11.2023
«Hardline» с самого начала позиционировался как полицейский, то есть рубки были не между армиями, а военизированными формированиями. Бесило то, что время раунда было соизмеримо с ожиданием, что чрезмерно затягивало игровой процесс.

